生化危机村庄 制片人彼得·法比亚诺一直在谈论它的优点 卡普空 即将推出的生存恐怖游戏及其灵感来源的游戏。
尽管成为《生化危机村庄》头条新闻的可能是身材高大的吸血鬼女士迪米特雷斯库夫人,但游戏背后的开发者知道,这款游戏的内涵远不止现在标志性的邪恶伯爵夫人。
在接受 PlayStation 官方杂志(通过 Wccftech)采访时,这位 Capcom 制作人概述了开发工作室为确保该类型定义系列的下一款作品与系列中的其他游戏一样具有标志性和令人难忘而所做的工作。
“我们希望继续让玩家通过主角伊森·温特斯的眼睛体验游戏。毕竟这是《生化危机 7:生化危机》的延续,”法比亚诺向该杂志解释道。
“这确实有助于我们保持愿景目标。由于我们不断在《生化危机》团队之间共享信息,这确实有助于我们制作我们认为迄今为止最好的生存恐怖游戏。”
《生化危机 4》被许多人认为是这个长期系列游戏的一大亮点,其粉丝们将会很高兴地知道 Capcom 对这款游戏特别密切关注,并且这款 2005 年的游戏比《生化危机 4》中的任何其他《生化危机》游戏都具有更大的影响力。工作室的最新努力。
“你会注意到我们从《生化危机 4》中汲取了很多灵感。团队投入了大量的精力来创造一种真正真实的感觉,”他说。 “有很多惊喜让您保持警惕;玩家将找到战斗、探索和解谜之间的平衡。”
看起来这款游戏拥有让粉丝保持警惕所需的一切,同时也继承了该系列的辉煌传统。
《生化危机:村庄》将于 5 月 7 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上推出。
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