粉丝对世嘉“失去了信任”,世嘉希望通过优质游戏重新赢得信任

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自《Sonic Boom:Rise of Lyric》发行以来,SEGA 似乎学到了一些东西。

该公司承认其最近的发展记录并不值得吹嘘,并计划相应地纠正问题。

公司首席执行官兼总裁 Hajime Satomi 在接受由 Siliconera 翻译的《Fami通》采访时表示,在 90 年代,SEGA 以其品牌而闻名。从那时起,它就因发布低于标准的游戏而赢得了“声誉”,导致消费者失去了信任。

为了“赢回客户的信任”并再次成为“品牌”,Satmoi 希望公司开发人员效仿 Atlus 的做法,注重质量。

“我一直在与员工讨论从现在开始我们应该如何开始认真考虑质量,”里美说。 “特别是在北美和欧洲,人们总是更注重进度,我相信如果我们不能保持质量,最好不要发布任何东西。

“就西方市场而言,我们从 Atlus 学到了很多东西。如果我们能做出一款质量合适的游戏,我相信即使在西方,对于喜欢玩日本游戏的玩家来说,它也有很好的机会取得好成绩。

“我们尽最大努力与世嘉老粉丝建立相互信任的关系,但回顾过去,在过去 10 年里,有些游戏部分背叛了这种[信任]。”

Satmoi 表示,即使重新关注质量,他也无法承诺今年会推出高质量的游戏,但有可能在东京游戏展上宣布一款新的游戏机游戏。

《如龙 5》是 SEGA 开发的下一款备受瞩目的西方游戏,将于今年夏天在 PlayStation 3 上以数字版本发布。初音未来系列的粉丝们也可以在 9 月份期待《Project Mirai 2》。

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