世嘉认为,它过去很可能过快地推出了太多索尼克游戏。
世嘉美国销售和营销主管艾伦·普里查德 (Alan Pritchard) 在接受 Joystiq 采访时表示,过去五年左右的最后几个版本有点“鱼龙混杂”,公司应该更具战略性。
就像马里奥一样。
“我们可能因太快地将太多索尼克游戏推向市场而感到内疚,”普理查德说。 “当然,如果你将任天堂作为比较,你会发现他们在将马里奥游戏推向市场的方式上更具战略性。
“如果你看看 2006 年到 2008 年,就会发现有许多索尼克游戏在不同的平台上上市,中间的时间很短。如果你看看过去四五年里发布的所有索尼克游戏,就会发现真正的那里的鱼龙混杂。
“有一些是 70 多岁,有一些是 60 多岁,还有一些是 50 多岁。我们正在提高内部重点、投资、资源方面的标准;我们计划目标是 80% 以上。一款索尼克游戏如果是60% 的 Metacritic 游戏,这不是问题。但这真的是消费者想要的吗?这是我们作为发行商和开发商应该做的吗?
“我们应该将更高质量的产品推向市场,为消费者提供更好的体验。”
世嘉可能希望其最新产品——今天发布的《索尼克 4》能够实现这一目标。 Kinect 版《Sonic Free Riders》也将于该设备发布当天发布。还有传闻中的《索尼克周年纪念版》游戏 - 它可能是也可能不是明年推出的《索尼克》游戏。
孩子们,《索尼克》的未来将在我们已经庞大的游戏和外观列表中添加更多游戏。
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